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【乌镇时间】《中国互联网发展报告2025》:网剧、网游、网文成为中华文化海外传播新兴力量

2025-11-09 中国西藏网

  截至2024年12月,我国微短剧用户规模已达6.62亿,市场规模突破500亿元,首次超越电影票房,成为内容消费新赛道。 

  这组数据来源于11月8日上午在2025年世界互联网大会乌镇峰会发布的《中国互联网发展报告2025》。该发布会于乌镇互联网国际会展中心网剧场举行,中国网络空间研究院现场发布《中国互联网发展报告2025》与《世界互联网发展报告2025》两部蓝皮书。 


图为《中国互联网发展报告2025》《世界互联网发展报告2025》蓝皮书新闻发布会现场

  报告指出,当前我国微短剧发展呈现出题材多元化、制作精良化、产业融合化的特征,现已成功进军海外市场,成为跨文化交流的新兴力量。数据显示,截至2025年3月,我国微短剧应用在海外市场上线数量达237款,用户下载量与内购收入快速增长,逐步形成以北美为重心,辐射欧洲、日韩、中东、东南亚等地区的全球传播格局。 


图为《中国互联网发展报告2025》《世界互联网发展报告2025》蓝皮书新闻发布会现场 摄影:毕然

 与此同时,游戏出海也在持续塑造我国数字文化竞争新优势。2024年,我国自主研发游戏在海外市场实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%,连续五年突破千亿元人民币规模。国产游戏在海外市场的渗透率与品牌认知度稳步提升,展现出强劲的文化输出能力。 


图为《黑神话·悟空》在此次互联网大会上展出的等身悟空模型,吸引了许多游戏爱好者驻足欣赏打卡。

  在数字阅读方面,2024年我国数字阅读市场总体营收规模达661.41亿元,用户规模突破6.7亿。其中,26岁及以上用户占比接近六成,60岁以上用户比例持续增长,显示数字阅读正从以年轻人为主的结构,向更广泛年龄层渗透。网络文学作品衍生的IP覆盖影视、动漫、短剧等多个领域,内容生态提质增效显著,并加速出海布局。2024年,我国网络文学海外市场规模达50.7亿元,海外用户规模达3.52亿,出海作品总量达80.84万部,同比增长6.03%。古言、玄幻、奇幻等题材作品凭借鲜明的东方美学特色,成功突破文化壁垒,输出至北美、东南亚等地区,为中华文化的国际传播搭建了新桥梁。 

  中国网络空间研究院网络国际问题研究所副研究员邓珏霜指出,当前数字文化产业发展的一个显著特点是以网剧、网游、网文为代表的数字内容形态蓬勃发展,不仅在国内形成规模效应,更在国际上产生广泛影响。 


图为《中国互联网发展报告2025》蓝皮书

  据悉,自2017年起,蓝皮书已连续九年面向全球发布,成为世界互联网大会的重要理论与实践研究成果,持续展现互联网发展的新进展与新成就,受到海内外广泛关注。(中国西藏网 记者/毕然 素材提供/2025年世界互联网大会主办方)